Drague virtuelle, personnages pour riches princes charmants, role flatteur de patronne dynamique Le jeu production video dedie a toutes les jeunes femmes fait actuellement fureur en Chine, ou leurs editeurs voient en joueuses Le beau vecteur pour croissance.
Amoureuse et productrice , un jeu chinois de simulation de vie pour smartphone, a deja ete telecharge plus de 10 millions pour soir avec le lancement de decembre.
Sa astuce de votre succes ? Par exemple Li Zeyan, Mon beau PDG (virtuel) pour 28 piges , lequel est Un personnage star de ce jeu , ainsi, dont le physique avantageux a deja seduit des centaines de tonnes pour jeunes filles (reelles) a travers sa Chine.
L’objectif du jeu reste simple Notre joueuse devra sauver d’une faillite ma societe pour production televisuelle qu’elle dirige, tout en menant pour front une vie privee, en rencontrant plusieurs pretendants.
Parmi des quatre princes charmants proposes Ce PDG, 1 scientifique, Le agent secret mais aussi 1 chanteur. Quelques profils , lequel font rever beaucoup de jeunes Chinoises actuelles.
L’exceptionnelle popularite d’un jeu souligne Ce fort potentiel constitue par ces dames en Chine, dont seulement mon quart jouent pour Plusieurs jeux videos.
Car quand nos jeux de strategie ainsi que bataille entendent un grand succes au pays, ils seront surtout pratiques via des . D’ou l’idee Plusieurs editeurs pour cibler ces dames avec Grace a des aliments ludiques specifiquement penses concernant elles.
« L’origine de l’univers » version Faceb k
Minimum pour moment Avec Faceb k
De la voix suave
Tous les Chinois sont deja quelques centaines de millions pour posseder un smartphone ils l’utilisent Afin de discuter avec messagerie, diffuser du texte i propos des reseaux sociaux, ou encore Commander biens et services grace a des revenus pour paiement Sur les forums generalises du Chine.
Amoureuse et productrice leur propose desormais aussi d’entretenir des amourettes fictives, aussi assis dans le bus ou au metro, explique Liu Yixuan, une etudiante de 19 piges.
« Le tiers pour mes amies jouent pour votre jeu. Et diverses se presentent carrement comme ces dames pour Le fameux PDG virtuel », raconte-t-elle. « cela m’interesse, c’est surtout J’ai beaute quelques personnages et des graphismes. Pourtant des copines seront passionnees et parlent a leurs « maris » en jeu, qui leur repondent des mots doux d’une voix suave. »
Concu via l’editeur chinois Nikki Games, Amoureuse et productrice reprend vos codes quelques « otome », ces jeux videos originaires en Japon et destines specifiquement pour 1 public feminin.
La Chine reste deja mon leader mondial d’un jeu video. En particulier avec Grace a Mon geant pour l’internet Tencent, proprietaire Plusieurs titres Honour of Kings (un hit dans smartphone dans le pays) ainsi que League of Legends (assez joue en competitions d’e-sport au monde).
Cartes et rencarts
Avec Amoureuse et productrice , sa joueuse devra reussir Plusieurs missions histoire d’obtenir quelques cartes. Ces sesames sont Apres necessaires du succes des emissions pour television de son firme fictive… et Plusieurs rendez-vous galants au milieu des soupirants.
Ces « rencarts » se ponctuent en general via quelques etreintes enflammees… sans neanmoins que l’intimite Plusieurs amants virtuels ne puisse davantage devoilee.
Des cartes vont pouvoir en outre etre achetees personnellement web par Ce joueur. C’est d’ailleurs votre principale source pour revenu de l’editeur d’un jeu.
De Chine, ces dames constituent juste 24,1 numГ©ro de tГ©lГ©phone spiritual singles % de la population nationale pour joueurs, selon de la etude d’un cabinet chinois iResearch datant pour 2016. Toutefois ce nombre augmente de suite.
« Le secteur en jeu mobile an un probleme le nombre d’utilisateurs pourra difficilement augmenter (chez les ). Neanmoins, depuis mon potentiel beau au milieu des joueuses, qui ont le temps pour s’amuser , et paraissent pretes pour payer Afin de cela », explique Wang Guanxiong, un analyste independant.
« ces dames m’ ont aussi davantage tendance pour partager d’un contenu i propos des reseaux sociaux, y compris leurs reflexions personnelles , ainsi, elles forment 1 clientele fidele. Elles sont le creneau pour developpement Plusieurs editeurs pour jeux au sein des deux prochaines annees. »